特种部队枪法训练指南之机枪与手雷 —— 存压制类武器的掌握特点
作者:草木染
引言:
机枪与手雷,出现在同一篇幅中希望大家不会感到以外。尽管手雷不需要射击训练,但投掷的准确度还是要拿出来说一说,而机枪的数量在《特种部队》中很少,所以与手雷牵强到一起,希望大家可以理解。而实际上,机枪的使用要比手雷少的多。在此就归纳到一起做一些解析。
机枪是否鸡肋呢?
机枪的重要性一直受到玩家们的置疑。其实这与其庞大火力与弹药强度下的弹道不稳定有一定的关系。机枪的真实特点,是弹药续战能力强,持续时间长,而其覆盖面与打击范围也很大。其实,机枪在杀伤面上比霰弹枪要打,但火力强度是依靠时间积累的,并不像霰弹枪那样,将威力集中在一点之上爆发。
就笔者在游戏中的观察来看,机枪在墙壁上所留下的弹痕是比较集中的,只会有很少几枪打的太过偏离。而机枪的集中点,是越站的靠后,其痕迹越散。所以,机枪从实力上看,还是有一定选择条件的,但其中的重机枪却因为重力会影响玩家的移动速度。而轻机枪选择的玩家也很少,其实轻机枪还是瞒好用的。只要记着远程只能做压制火力,近身压着枪射击,准确度还是很高的。所以,机枪并不是鸡肋,而是好多玩家太过追求精确打击了。不过《特种部队》是讲究团队配合的游戏,如果没有玩家选择压制火力的话,那么在以后开通的新地图中,高地之间的压制就会很困难了。
机枪的压枪建议
机枪的弹药分别为100与200一枪梭。连续射击总会因为后坐力的累积而逐渐加大,导致弹道偏离。就整体机枪的射击规律看,机枪的偏离是连续射击后会从左到右颤抖着震动。而因为远程压制的时候,**会变大,这样的情况就需要将机枪下压,并根据自己的经验控制好机枪的左右抖动。另一方面,机枪适合下蹲后的射击,站立射击会使自己在后坐力的控制上比较吃力。当然也有不少玩家利用机枪点射。不过大家都知道,越是连续射击能力强的枪支,其单独的弹药威力就会大打折扣,所以,机枪点射,是你选择错了武器,如果用了机枪,还是建议持续射击10~25发,压枪功底练好的话,还是可以很好的控制这段的射击效果的。
手雷的使用建议
手雷只是玩家们游戏中的道具,而其特点也很明显,那就是数量多。像大家熟悉的CS,游戏中只可以买一颗雷。而《特种部队》是可以购买一次就拥有三颗手雷的,而且还可以再购买烟雾与闪光。不过,《特种部队》中的手雷系列可与CS中有很大的不同,首先是它的闪光雷。也遵循了完全拟真化的模拟。不会再像CS那样不明不白的就闪白,在《特种部队》中,闪光一定要用的好,因为只有丢到对手眼前,而且是很近的地方,才可以将对手闪住。而烟雾的实际表现效果也很真实,所以,烟雾的色彩也如同如今真实特战部队那样变成了彩色。而且农度很高,一般开阔地的推进,会丢好几颗烟雾在路上,从而前进中利用烟雾做隐蔽。不过烟雾一定要慎用。因为《特种部队》中烟雾是相对的,你自己也无法看到烟雾对面的情况。不再有CS那种在自己眼前丢个雷就可以放心用狙瞄准的优势了。
手雷的使用在《特种部队》中也很讲究。你的投放角度不适合,都会导致手雷丢出的距离近,而且反弹的线路也不会有CS中那么夸张。毕竟手雷是一种武器。并不会有弹力球的表现。《特种部队》中,手雷最适合的投放角度为向上45度角。这是笔者测试中丢的最远的,而且好象与助跑没了关系,反弹的情况也比较真实,只能反一下。所以要掌握好角度的问题,需要大家多多练习。不过有一点需要说明的就是,《特种部队》中手雷威力较小,想发挥其威力一定要丢的准。
机枪与手雷放到一起来说,是因为其统一的特点,那就是集中威力大,单独威力小。要在游戏中更好的利用机枪,笔者感觉前期还是比较困难的。毕竟游戏中讲究一枪爆头的玩家要远远多于喜欢压制火力的。用机枪的修炼也会很漫长,你可能打很多局**打了不少,但消灭对手却不多。所以,机枪只适合做后期的练习,前期用不好反而会失去信心。手雷的使用比以往游戏更讲究精度,反点等都需要玩家多多掌握。在《特种部队》中,用CS的办法丢雷,是很浪费,并且很不实际的。
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