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小谈SF之武器与战术!

发表时间:2008-08-11作者:darkgod2001
我是个菜鸟,来这里献丑发表点个人看法,说的不好多多包涵,说错了不要骂我!

  首先声明下,我不是高手,我从不这样认为,只是有点自己的经验来和大家分享下,有说的不对的地方多多指教!


  一.压枪


  压枪,说通俗点就是说你得把你扫射出去的子弹着弹点控制在你需要的位置。关于这点得多练习,没事时候开个练习模式,在不同距离对墙上某个参照物进行扫射,以熟悉子弹轨迹,进而进行压枪控制,进介练习是逐渐把参照物缩小,把距离拉远。最终能保证在中远距离上能有一半子弹打进你的参照物,那么你的机枪就能出师了。


  二.位置


  打一场战斗,位置很重要,它决定你的生存还是死亡,冲锋位置和狙击位置就不说了,是人都知道。我主要说下防守位置,战术位置(难听点是阴人位置)。


  防守位置:就一句话:不守能看见的,只守能进来的。例如:我打火箭从来不守小门边的窗子,我只看门。


  战术位置:SF只有3条路可走,有时候,根据战术需要,得放空1-2条道路把敌人引进来,从而翁中捉鳖。这要求断后的对地图非常之熟悉,对敌人的一般行进道路要了解,从而找到合适的位置蹲好,等敌人来吧,对好就是能你看到他过去,他一般不会注意的地方,例如:(野战)卫星地图,当土匪,开局其他人全跑中和天下,漏办公室和机房道路,不出意外的话,野战的敌人都会从办冲出来。那么,留1个机枪和1个狙击在家,蹲左边柱子下花盆那里,敌人一时疏忽大意就不注意看这边,你就等他过去吧,到了进中门口了,狙死他。


  还有机枪阴人。位置,拐角有个箱子,一般人出来都跳出来第一时间看箱子后是不是有人,咱就反其道而行,直接蹲拐角处,但不要漏出你的枪,当他跳出来直接看箱子的时候你就秒死他。这是心理战术。


  对于固定位置等人的话,最主要是脚步声,要注意听,脚步声能暴露敌的的人数,位置,离你的距离,手里的武器(人多就不好办),能准确掌握不是一朝一夕能搞定的,就多多练习吧!除了脚步声,还得注意拉**和换弹夹的声音,听到对方是1个人,有换子弹声音时候,还犹豫杀,跳出去吧!难道等他换好子弹来打你?


  三.狙击


  狙击有3种,其中数PSG-1和FR-F2用的人多.


  PSG-1是连狙,每个弹夹5发,开枪后高倍镜不会自动关闭,重量重,机动性差,但是能连发掩盖了这个缺点.但对于现在的SF来说,很容易一枪打不死.不过有个很不错的地方是第一次开镜时候稍微有点慢,当你打掉子弹迅速双击鼠标右键(即开枪迅速关镜调整位置再开镜)时候会很快,枪法好点的话,5个子弹能这样杀掉冲过来的5个人.虽然是连狙,但是还是养成1狙一关镜的习惯好.FR-F2不说了,我不熟,这枪买了就打过一回,不习惯,我打的是冲锋狙,遇到人多就死翘翘.就是打完1发子弹至少要有1秒的间隔.


  1.甩狙:初级甩狙是开镜甩向敌人再开枪,而进一步就是甩到一半开镜在+初级甩狙,这点也不是一朝一夕能练成的.我现在有70%是能直接甩到位置直接开镜开枪能命中.当然这不是慢动作,1秒以内必须完成且躲闪.打狙击靠的是反应,如果对方看到你的话,开完枪第一件事,先闪一下.这里小自豪一下,我经常和人打,即使很近的距离也会闪得让人没看清人.我自己的打法一般是蹲狙,只是更快一点,开枪和蹲是一起的,这样可以减少因为枪支后坐力导致子弹上飘.


  写了好多了,我也不知道怎么写了,自己也感觉很乱,包涵包涵,说的不对的话多多原谅.最后来点老生长谈:


  1.子弹是着弹点是以准心中点为中心,直径约为2-4毫米的圆,这可以结实为什么你打箱子后的人,明明瞄准了却打箱子上的原因!


  2.打不死人是正常的,排除网络延时后,就说明你该多练习枪法,没打死说明你没打在要害上.


  3."不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友."是我常说的,所以千万别拉自己人后腿.


  4.要学会应用雷达,观察伤亡情况.


  5.没有最厉害的角色和枪,只有最厉害的玩家.


  停笔了.我是电信的,站队是Crazy-风云  我是乌鸦

武器
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游戏名称: 特种部队SpecialForce
游戏类型: FPS射击
游戏特征: 射击游戏
开发公司: Dragonfly
运行公司: 光通游戏网
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