M4A1 | 《特种部队》中的M4a1比较符合现实情况,第1阶段前3发弹道比较精准、第2阶段10-30发子弹属于无规律弹道,很难控制其方向;而CS中的M4a1弹道比较有规律,30发连射之后,弹道会显示出一个“7”字的形状,而且SF中更贴切实际的是M4a1在距离的设计中会造成威力减小,甚至会出现准心偏差的情况,CS中的M4a1虽然射击距离远,会减小其威力,但不会造成射不中的问题,比较脱离现实情况。 | |
AK47 | CS中的Ak47威力太大、一般要害部位连中5枪的话,肯定会一命呜呼;而且远距离射击,其弹道不会下沉,不符合空气动力学的原理,而《特种部队》中的Ak47更贴切,更符合实际,其后挫力之大、弹道飘忽,许多玩家发现近距离30发子弹打完以后,还没有杀死一个人,而且如果距离远射击,本来瞄准是头部的,最后可能打到脚了! | |
沙漠之鹰 | 《特种部队》中的沙漠之鹰特性更符合一把小枪的特性,不会象CS中的沙漠之鹰威力之大、可以与AK47、M4a1为之抗衡;玩家会发现SF中的沙漠之鹰用起来手感很好,整体感觉都不错,不会出现拿着沙漠之鹰可以抗衡M4a1和Ak47的情况。 | |
手雷 | 《特种部队》中的手雷如果掌握其威力和特性的话,可以一颗致命,而不是象CS中的手雷一样,有时候扔了3颗都炸不死一个,都不知道其威力是不是真的是手雷的威力。而且SF中的***炸后的效果更真实,会造成局部 |
在那里你只要买起中三样就可以称霸王了
AK74使用心得:
1. AK74建议不要常蹲射,要练习边移动边射击,建议先打墙壁记住鼠标施压多少就能控制射击时的不稳定。
2. 近距离与敌人交锋AK有绝对的攻击力,如跟敌人正面交火,建议边移动边射击,避免两人同时阵亡。AK爆头率算高!
3. 中距离建议以2?5发射击对方后,停0.X秒再射击,AK准心回复很快。
4. 远距离以单发连续按鼠标射击,相当准确集中目标,以上必需要站立或蹲步移动,可以打击狙击手,若对方躲在木箱后面,请不要冲出去打他,要利用手榴弹或烟雾弹,逼对方离开木箱。
5. 蹲射AK还满能控制住,原地站立射击也必须学习。
6. 边移动边射击可以在多数敌人交锋时,发挥瞬间打死3名敌人,本人有过几次,而且在30发以内。移动中射击顿失准度,需马上停0.X秒回复在射击。就算剩下不到5发,如能集中打中对方至少能打死一支。
各地图AK使用心得:
1. 在目前的地图中,AK准度够都还能胜任,主要靠攻击力高。
2. 无论那个地图一开始建议能先出去杀敌,除非是黑鹰你就可以考虑守基地附近,队员需要火力马上支持,由于地图对狙击枪有利,避免正面交火,善用手榴弹。
3. 建议使用耳机,能更清楚听见脚步声。(我没用,只是音响开大声一点,还是不好用,买计算机送的)。
4. 如接近敌人又有建筑物或障碍物,善用按Shift,脚步声会变无声,如有敌人接近可以早一步开枪。Ctrl蹲,也是可以无声移动,不过看地形使用,主要无声之下移动接近敌方突击。
5. 沙漠、**如是攻方就必须尽速突击,发挥AK威力。守方不得跑远,应在两点炸弹点之间,为了争求时间解炸弹。尤其是沙漠,地图大,常无法扫除敌人后解炸弹。守方一开始容易防守,可是小间的炸弹点的信道,可是不好守,窗口容易有敌人突击或丢干扰手榴弹被攻破。无论攻守方多利用干扰手榴弹,就可以增加攻守效率。
6. 澎湖攻方需要快攻,一开始需要烟雾弹丢往窗口跟中间十字路,防止狙击。烟雾弹有干扰敌方视线,烟雾弹在未消失之前,此时应叫队员尽速突破中间路道。
7. 澎湖守方一开始能跑到窗口先狙击敌人或中间路道,随后往后退至安全地点,多利用木箱掩护射击。
8. 医院建筑物、障碍物特别多,能藏住一个人的点也很多。
9. 医院守方可以守任务品也就是2F,也可以出去迎敌,太多地方可以躲人,也不要跑太远,因为敌方会去抢任务品,如有队员守任务品,经队员语音求救,迅速返回基地支持由敌人后方夹击,或前去守敌方阵地中途埋伏。
10. 医院攻方,容易遇到狙击手,先使用烟雾弹干扰敌方视线,要攻上2F时,烟雾弹可以丢广场窗口干扰敌方,此时再叫队员冲往2楼左边或右边。地下室也可以善用烟雾弹再从敌人后方窗口进入。
关于雷的使用:
烟雾弹、手榴弹、闪光弹,善加利用,在每个地图都能破敌方阵地。
尤其是闪光弹、烟雾弹,对付狙击手很好用。(我只用烟雾弹、手榴弹)
如有新式手榴弹,应练习丢往正确位置,适合的时机。百战百胜!
尤其是躲在木箱的人,有自信再冲去打,没有别一直冲阿!
敌人利用木箱,除非近距离还容易打中敌方,如你也利用木箱,远距离除非你使用狙击枪,否则尽量不要裸出头来,对方狙击可以很容易打中你的头。
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