发表时间:2007-06-22作者:sutianshi
害怕狙击手吗?害怕狙击枪冷冷的洞口吗?给你一些建议吧。或许你不能因此稳操胜卷,但至少比不知道强。
首先说明一下,我是名狙击手。正因为自己是狙击手,自己才明白自己的弱点。下面来介绍一些令我比较头疼的对付狙击手的方法。
1.闪光破狙:不用多说,把闪光扔出去,让狙击手的眼前一片明亮。
2.烟雾破狙:阻碍狙击手的视线。没有多少狙击手能做到烟雾中精确射击的。不过有个要点,烟雾是隐蔽自己用的,别当手雷一样朝对面的狙击手身上砸。把你的敌人隐蔽起来不是一件好事情。正确的扔法是扔到两人的中间比较合适。
3.手雷破狙:看到这个有人笑了,说是不是扔个雷把狙击手炸死。炸死不就完了吗。炸死是完了,关键是精确制导的手雷也很容易被躲开的吧?是不是很想问:不炸死对方,还能有什么用?现在我告诉你,手拿狙击枪的时候,移动速度是会变的很慢的,躲开一两个手雷固然还不算难,但是再躲也躲不了多远吧?在SF里,手雷在身体旁不远处爆炸的话,是会影响狙击手的命中的,因为手雷的冲击会让狙击手的准心晃动的厉害。当然,狙击镜晃动的时候瞄准的地方还是不晃动的时候的那个点,但是有几个狙击手能算到他瞄的那个点在哪里?呵呵~
4.节奏破狙:这里的节奏指的是你在狙击手的视线内出现/隐藏的节奏。即:当你身旁有掩体的时候。首先狙击手会朝你开一枪,如果你死了,那一切都是免谈。如果你没死,机会就来了。狙击枪的杀伤时间为开镜后0.2~0.4秒。从开镜后0.4~1秒左右的时间,狙击镜的准心会不断上跳,这个时候是打不准的。这个时候掩体后面的你就要算好狙击手的开镜时间了。算到0.4秒后,闪身出去开几枪吧...
5.跳跃破狙:有没有见过那些跳得象鸵鸟的人?不断跳吧,如果你离那个狙击手不算远。
6.点射/扫射破狙:狭路相逢的时候,你可以选择点死他和冲死他。“点死他”要求对自己的枪法比较自信,蹲下后有节奏的一枪枪的朝那个狙击手身上点就行了,注意不要操之过急,确保每枪都能命中才是关键。不必担心此刻的人身安全。当自己打中狙击手的时候,他的准心会上跳滴... ... 至于扫射,如果你能保证子弹持续地打在他的身体上的话,就蹲下扫吧!如果不能,那么就别待在原地了,一边扫射一边大胆冲上去吧,注意别跑直线,还有最好连跑带跳连打带闹... ...- -!
(本人电信区紫色曼佗罗,见到我大家多多关照。用狙的朋友们如果被以上方法残酷杀害,请不要鄙视我- -!)
狙击手,武器
1.闪光破狙:不用多说,把闪光扔出去,让狙击手的眼前一片明亮。
2.烟雾破狙:阻碍狙击手的视线。没有多少狙击手能做到烟雾中精确射击的。不过有个要点,烟雾是隐蔽自己用的,别当手雷一样朝对面的狙击手身上砸。把你的敌人隐蔽起来不是一件好事情。正确的扔法是扔到两人的中间比较合适。
3.手雷破狙:看到这个有人笑了,说是不是扔个雷把狙击手炸死。炸死不就完了吗。炸死是完了,关键是精确制导的手雷也很容易被躲开的吧?是不是很想问:不炸死对方,还能有什么用?现在我告诉你,手拿狙击枪的时候,移动速度是会变的很慢的,躲开一两个手雷固然还不算难,但是再躲也躲不了多远吧?在SF里,手雷在身体旁不远处爆炸的话,是会影响狙击手的命中的,因为手雷的冲击会让狙击手的准心晃动的厉害。当然,狙击镜晃动的时候瞄准的地方还是不晃动的时候的那个点,但是有几个狙击手能算到他瞄的那个点在哪里?呵呵~
4.节奏破狙:这里的节奏指的是你在狙击手的视线内出现/隐藏的节奏。即:当你身旁有掩体的时候。首先狙击手会朝你开一枪,如果你死了,那一切都是免谈。如果你没死,机会就来了。狙击枪的杀伤时间为开镜后0.2~0.4秒。从开镜后0.4~1秒左右的时间,狙击镜的准心会不断上跳,这个时候是打不准的。这个时候掩体后面的你就要算好狙击手的开镜时间了。算到0.4秒后,闪身出去开几枪吧...
5.跳跃破狙:有没有见过那些跳得象鸵鸟的人?不断跳吧,如果你离那个狙击手不算远。
6.点射/扫射破狙:狭路相逢的时候,你可以选择点死他和冲死他。“点死他”要求对自己的枪法比较自信,蹲下后有节奏的一枪枪的朝那个狙击手身上点就行了,注意不要操之过急,确保每枪都能命中才是关键。不必担心此刻的人身安全。当自己打中狙击手的时候,他的准心会上跳滴... ... 至于扫射,如果你能保证子弹持续地打在他的身体上的话,就蹲下扫吧!如果不能,那么就别待在原地了,一边扫射一边大胆冲上去吧,注意别跑直线,还有最好连跑带跳连打带闹... ...- -!
(本人电信区紫色曼佗罗,见到我大家多多关照。用狙的朋友们如果被以上方法残酷杀害,请不要鄙视我- -!)
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