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SF缺乏成为竞技游戏的品质

发表时间:2008-08-11作者:diudiusad
SF号称要弄成竞技游戏?作为一个一直关心竞技游戏的老玩家,不得不说俩句了!

  个人感觉啊 !


  首先,攻击的判定很不明确,我玩了一段时间,感觉SF里伤害的大小,与打击的部位并不是有必然联系的,并不是打击上半身一定比打击脚丫子伤害高!而且里面居然有道具是降低爆头几率的,看来爆头也不一定是打住头久一定是爆头的,这明显不符合竞技游戏的要求,竞技游戏比的是技术,而不是运气!


  其次,游戏漏洞太多,这里仅仅举一个例子。如果一个人与藏在箱子后边的敌人拼枪,他的感觉是什么?他会觉得自己是与一个只有硬币大小的脑袋火拼,(即使敌人的枪被箱子完全淹没,也丝毫不会减弱枪支的威力)而这时候,箱子后边的人则可以一全部的视野看到敌人,想打哪里打哪里。结果就是只要一个人藏在箱子后边,对面来10个人也打不过!


  第三,也是我最不能容忍的,就是里面的人基本上不符合物理规则!人可以抱着数十公斤重的装备像弹簧一样到处飞!而且,这里完全没有惯性一说,人在天上飞的时候完全是无规律的,你看到他从右边跳起,但他完全可以不落在左边,完全可以半路飞到他愿意飞到的任何地方!!


  暂时就说这么多吧,再说一遍,这个是我个人意见,大家要是不同意,可不要乱骂人啊 !

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游戏名称: 特种部队SpecialForce
游戏类型: FPS射击
游戏特征: 射击游戏
开发公司: Dragonfly
运行公司: 光通游戏网
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