昨天晚上匆匆连上线,玩了大约3个小时,找了下感觉,下面罗列一下。
1。登录困难。这个的确是这样,没法子,关闭后多试几次,甚至重启电脑再试,基本可以进。
2。雷霆的姐妹版。以前听说它和雷霆是一个公司开发的,昨天进去后,虽然人物和枪的造型,地图全不一样,可那走路的姿势,手雷的轨迹,甚至连BUG都一模一样。
3。BUG。许多人说过的我就不说了,虽然有些不是BUG,是设计欠妥。首先,读完地图进入后,有较小的几率会发生人在地图中跑,却看见其它人不动,打也打不死的情况。这个和雷霆的BUG是一样的。进游戏前用中文聊天,可能会发生这现象。其次,我的游戏中打字,不知按到啥键,画面上的枪和准星都没了,顿时傻了,只好凭感觉找准星打了。这个可能是我自己的操作,不一定是BUG。以后游戏中我不说话了。
4。关于“卡”的问题。之前问过许多参加过封测(网游测试时间表 免费网游 搜狗)的人卡不卡。都说不卡。其实这是不对的,他们都以CS的经验来判断SF。表明上看,人在游戏里跑的很流畅嘛,没有一顿一顿的感觉啊。我只说一点,人物死后,右上角击杀提示是稍微滞后一些时候出现的,而且人物倒地后,经常会出现又跳起来再倒地的情况,这就是卡。
5。枪支。由于时间关系,昨天只试了3支枪:AK、M4、P90。AK,比CS里飘的多了,要用好不易。M4,接近完美,新手的良选,虽然后座力,威力欠缺点。P90,发现游戏里没啥人用,我是看中它枪轻,弹容量大,近战缠斗杀人利器啊。今天再试试MP5、2把狙、以及其它枪。
6。人物。我可能由于时间太短,实在没比较出不同国家人物的自身属性有什么不同(除了可选装备稍不同外)。搞不懂韩国的为何要那么贵?
7。战术。我不太喜欢正面和人发生冲突。游戏里不能呆在一个地方傻蹲。除了狙,别妄图在中远距离点杀别人,除非那人站着或蹲着不动等你来打。
8。个人和团体战。不懂为何这么多人进团体战。其实要熟悉地图的话,个人战才是最好的,死了立刻复活,充分节约时间。要锻炼成长,个人战也是最好的,枪支性能要打的多才能熟悉的,地图的哪些位置可以利用,要多跑多看才能熟悉的。团体战中,一旦死去,就只能眼巴巴的看其它人打,直到下一局。半小时下来,枪没放几枪,死到死了不少,有啥意思。就算要练配合,也要先熟悉地图,熟悉枪支性能,不是吗?况且,现在的团体战我看了,根本就没配合。乱遭遭的。所以,建议大家,先从个人混战开始练习吧。
9。赚SP。的确比较慢,我3个人物,各打了约1小时,最多的一个才2000左右经验,太慢了,要多少才给我加SP?
10。战队的人。某公会,你们的VIP号呢?还有昨天我遇到的凡是带战队标记的人,都不怎么样,大概都是些小角色。到时有个叫大海浪花(好像是吧)什么的,给我印象深刻,他是我正面冲突中唯一无法战胜的。
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