2006年,最令人期待的网络游戏是什么?答案:《特种部队》!
一说到《特种部队》,首先让人想到的无非便是风靡全球的《半条命:反恐精英》。作为一款网络版的FPS类游戏,17GAME所代理的《特种部队》既具备了《反恐精英》游戏节奏快、单局时间短、战术变化多等特点,同时还增加了任务关卡的设立和**系统,让广大玩家在完成任务关卡的同时,获得至高无上的荣耀。
现在,就有小编给大家介绍一下《特种部队》里“任务模式”的划分。
一、个人战:这依然是停留在CS杀人游戏基础上的模式,毕竟这是一种让玩家最容易接受的游戏方式,也是FPS游戏最低层且能让娱乐者达到兴奋度的经典模式。在游戏中,谁先击杀指定数量的敌对玩家则为胜利者。
二、团体战:这种模式可以说是《特种部队》的精华所在,它把玩家的团队配合重要性充分的体现了出来。
1,爆破:这种模式与世界级的CS五对五比赛规则如出一辙,即一方需要在系统指定的地区实施爆破行动,而另一方则需要在有限的时间内对其进行阻止,完全按照正规比赛的流程进行。
2,抢夺:这种模式类似于资源战,在游戏开始时会设定一方需要保护的资源物品,在有限的时间内,另一方则需要展开各种攻击套路来夺取这样物品,并在团队的配合下带回自己的基地。
3,逃脱:这是很有创意和趣味性的一种模式,在当今游戏的对抗竞技中,由于战斗都是虚拟的,所以很多玩家都扮演着战死沙场绝不退缩的角色,丝毫没有体会过在己方处于劣势时,成功逃离危险地区的劫后余生的喜悦感。在特种部队的逃脱模式中,玩家就可以充分的体会,该模式中一方玩家在完成军事行动后需要团队组织离开现场,而另一方则充当追捕的角色,军事行动的一方玩家在团队的配合下,只要有一名玩家成功逃脱回到基地,便算胜利。这种设定相信会使玩家频频上演舍弃自己拯救同伴的感人场面。
4,搜集:该模式对比抢夺模式更接近资源战的范畴,敌对双方在限有的时间内都需要进行系统设定资源物品的抢夺,待游戏时间结束时,视双方搜集的资源物品多的一方获胜。
对于军队来说,**是至高无上的荣耀。在《特种部队》里,**系统也是其特色之一。凡是到达一定级别,都有其特定的**。如刚开始的“训练兵”、“二等兵”直至最高的**“元帅”!
作为一款可以练级的“CS”,《特种部队》的多种游戏模式相信一定会给广大玩家们呈现一个别样的特殊战梦想。让我们一起期待它的到来吧!
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